Minecraft
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Students

Minecraft
Was ist das?

Minecraft ist mit rund 240 Millionen Exemplaren das meistverkaufte Computerspiel aller Zeiten. In dem Kult-Spiel, das zu Microsoft gehört, erschafft ihr eure eigenen Welten aus würfelförmigen Blöcken. Die dreidimensionalen Landschaften könnt ihr erkunden, um Rohstoffe zu sammeln, Gebäude zu bauen oder auch gegen Monster zu kämpfen.

Warum Minecraft
für Schüler und Klassen?

Mit Minecraft kann man bestimmte Lehrinhalte themenabhängig spielerisch darstellen und in kleinen Challenges eine Wissensabfrage kreativ gestalten. Schüler und Studierende können Aufgaben alleine oder gemeinsam mit anderen Klassenkameraden oder Teammitgliedern in einer Gruppenarbeit lösen.

In diesem Kurs lernt ihr, wie ihr Minecraft als Lehrmethode in eure Trainings, Schulstunden oder Curriculums einbauen könnt, um eure Teilnehmer interaktiv mit einzubinden.

Warum Minecraft

Die Benefits
der Minecraft-Lernwelt

Motivierte Schüler

Anregung der Kreativität

Spaß am Lernen

Höheres Verständnis für komplexe Themen

Größere Motivation für die Prüfungsvorbereitung

Web App Service Programmierung

Zielgruppe

Mitmachen kann jeder der Lust hat, die Technik zum Erbauen einer Minecraft-EDU-Umgebung zu erlernen und diese für ein effektiveres Vermitteln von Inhalten einzusetzen.

Minecraft-EDU-Umgebung

Voraussetzung

Wenn du Spaß an Technologie und Fortschritt hast sowie offen dafür bist, in neue Welten vorzustoßen, ist unser Seminar dein richtiger Playground!

Minecraft-EDU-Umgebung Voraussetzung

Seminarinhalte

Skill-Building

  • Was ist die Minecraft Education Edition?
  • So verwendest du die Education Edition zum Lernen und Lehren
  • Warm-Up Session mit Minecraft Learning by Doing vor dem Unterricht
  • Didaktische Grundlagen eines Workshops

Grundlagen des spielbasierten Lernens

  • Wie man lernt, in Metaphern zu denken
  • Storytelling & Game Design - wie man Geschichten in Spielen erzählt
  • Bauen, teilen, reflektieren: The Serious Game Cycle

Deep Dive

  • Die drei Bauabschnitte einer Werkstatt aus der Vogelperspektive
  • Baustufe 1: Individuelles Modell – Gedankenmodelle erstellen
  • Baustufe 2: Gruppenmodell – Gedankenmodelle zusammenführen
  • Didaktische Grundlagen eines Workshops

Whats next

  • Build your own game
  • Ergebnisse übertragen: Von Minecraft in die Praxis
  • Feedback mit MineCraft gestalten

Die technischen Dinge

  • Was brauche ich um einen MineCraft Host zu bauen
  • Wie hoste ich einen Workshop
  • FAQs

Dein Kontakt bei ADN

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